【pubg是腾讯还是蓝洞】《PUBG》(PlayerUnknown's Battlegrounds)是一款风靡全球的多人在线射击游戏,自2017年发布以来,吸引了大量玩家的关注。然而,关于这款游戏的开发公司和运营方,很多人存在误解。那么,“PUBG是腾讯还是蓝洞”?下面我们来做一个详细的总结。
一、PUBG的起源与开发公司
PUBG最初是由韩国游戏开发商Bluehole Studio(现更名为PUBG Corporation)开发的一款沙盒生存类游戏。该游戏的创意来源于《绝地求生》的创始人 Brendan Greene(又名PlayerUnknown),他最初在Steam平台上发布了名为《PUBG》的模组,后来被Bluehole看中并正式推出完整版本。
因此,从开发和版权角度来看,PUBG的原始开发公司是蓝洞(Bluehole),而不是腾讯。
二、腾讯与PUBG的关系
虽然PUBG的原始开发公司是蓝洞,但腾讯在PUBG的全球推广和运营中扮演了重要角色。2018年,腾讯以5.5亿美元的价格收购了PUBG Studio(即蓝洞旗下的子公司)的多数股权,成为其最大股东之一。
这意味着,腾讯拥有PUBG Studio的控制权,并且负责在中国及其他地区的运营和发行工作。例如,《PUBG Mobile》(手游版)就是由腾讯主导开发和发行的。
三、总结对比
项目 | 蓝洞(Bluehole) | 腾讯(Tencent) |
开发公司 | 原始开发公司 | 拥有PUBG Studio多数股权 |
游戏版权 | 拥有PUBG的原始版权 | 通过投资获得运营权 |
运营地区 | 全球(包括欧美、韩国等) | 主要负责中国及部分海外地区 |
代表作品 | 《PUBG》PC版 | 《PUBG Mobile》、《PUBG》国服 |
合作关系 | 与腾讯合作 | 与蓝洞合作 |
四、结论
“PUBG是腾讯还是蓝洞”这个问题的答案并非非此即彼。PUBG的原始开发公司是蓝洞(Bluehole),而腾讯则是其重要的投资方和运营合作伙伴,尤其在移动端和中国市场表现突出。因此,可以说,PUBG是蓝洞的作品,但腾讯在其中起到了关键作用。